Schack Regler, Uppställning och Rockad: Den Kompletta Guiden

detail

Schackregler är de regler som styr hur schack spelas. De bestämmer hur pjäserna rör sig, hur du vinner och vilka specialdrag som finns. Reglerna är fastställda av Världsschackförbundet FIDE och är desamma över hela världen. När du väl kan grunderna i schack regler är spelet enkelt att komma igång med.

Den här guiden går igenom alla regler schack har att erbjuda, från det allra enklaste till de kluriga specialdragen. Vi har lagt extra fokus på de drag som många guider hoppar över eller förklarar slarvigt. Det gäller särskilt rockad, en passant och bondförvandling, tre regler som ofta skapar förvirring.

Här är vad du kommer att lära dig:

  • Hur schackbrädet ställs upp och var pjäserna står
  • Hur varje pjäs rör sig och vad den är värd
  • Specialdragen rockad, en passant och bondförvandling
  • Skillnaden mellan schackmatt, patt och remi
  • Hur schacknotation fungerar
  • Grundläggande strategi, taktik och öppningar

Vill du hellre spela direkt? Testa vårt schack mot datorn och öva medan du lär dig. Annars börjar vi med själva schackbrädet.

Snabbfakta om Schack

Fakta

Information

Antal pjäser

32 totalt (16 per spelare)

Antal rutor

64 (8 gånger 8)

Pjästyper

6 (kung, dam, torn, löpare, springare, bonde)

Mål

Sätta motståndarens kung i schackmatt

Vem börjar

Vit

Specialdrag

Rockad, en passant, bondförvandling

Oavgjort

Patt eller remi

Antal bönder

8 per spelare

Regelverk

FIDE, Världsschackförbundet

Tabellen ovan ger dig en snabb överblick över schackets grunder. Varje spelare börjar med 16 pjäser, alltså 32 totalt på brädet. Reglerna följer FIDE:s officiella standard, vilket innebär att de är desamma oavsett var i världen du spelar.

Schackbrädet och Uppställningen

Innan ett parti börjar måste brädet och pjäserna ställas upp på rätt sätt. Det här steget är enkelt, men det är viktigt att göra rätt från början. En felaktig uppställning ändrar hela spelet.

Så placerar du brädet

Ett schackbräde har 64 rutor i ett rutmönster, åtta rutor gånger åtta. Rutorna är omväxlande ljusa och mörka. När du placerar brädet ska du se till att den nedre högra rutan är vit. Ett enkelt minnesknep är frasen "vit till höger".

Pjäsernas uppställning

Varje spelare har 16 pjäser. De ställs upp på de två raderna närmast spelaren. Den främre raden fylls helt med åtta bönder. På den bakre raden står de andra pjäserna i en bestämd ordning.

Från hörnen och inåt ser uppställningen ut så här:

  • Tornen står längst ut i de två hörnen
  • Springarna står bredvid tornen
  • Löparna står bredvid springarna
  • Damen och kungen står på de två mittersta rutorna

Damen på sin egen färg

Det finns en enkel regel för att placera damen och kungen rätt. Damen står alltid på en ruta med sin egen färg. Den vita damen står på en vit ruta, och den svarta damen står på en svart ruta. Kungen står då automatiskt på rutan bredvid. Ett vanligt minnesknep är "damen gillar sin egen färg".

När både du och din motståndare har ställt upp era pjäser spegelvänt mot varandra är allt klart. Nu kan partiet börja, och det är alltid vit som gör det första draget.

Pjäserna och Hur De Rör Sig

För att spela schack måste du veta hur varje pjäs rör sig. Varje pjästyp har sitt eget rörelsemönster. Här går vi igenom alla sex pjäserna, en i taget.

Kungen

Kungen är spelets viktigaste pjäs. Den rör sig ett steg i taget, åt vilket håll som helst. Det kan vara framåt, bakåt, i sidled eller diagonalt. Kungen får slå motståndarens pjäser, men bara på en intilliggande ruta. Den får aldrig flytta till en ruta där den skulle stå i schack.

Damen

Damen är den starkaste pjäsen. Den rör sig rakt och diagonalt, åt alla håll, hur långt som helst. Damen kombinerar tornets och löparens rörelser i en enda pjäs. Den kan inte hoppa över andra pjäser.

Tornet

Tornet rör sig rakt, alltså framåt, bakåt och i sidled. Det kan gå hur många rutor som helst, men bara i raka linjer. Tornen blir extra starka i slutet av partiet.

Löparen

Löparen rör sig diagonalt, hur långt som helst. Varje löpare håller sig alltid till samma färg som den startade på. En löpare som börjar på en vit ruta stannar på vita rutor hela partiet.

Springaren

Springaren rör sig i ett L, två steg åt ett håll och sedan ett steg åt sidan. Den är den enda pjäsen som får hoppa över andra pjäser. Det gör springaren mycket användbar i trånga lägen.

Bonden

Bonden rör sig ett steg framåt i taget. Vid sitt allra första drag får den gå två steg om du vill. Bonden slår dock inte rakt fram, utan snett framåt, en ruta åt höger eller vänster. En viktig regel är att bonden aldrig kan gå bakåt. Den rör sig bara framåt genom hela partiet.

Pjäsernas värde

Varje pjäs har ett ungefärligt värde i poäng. Värdet hjälper dig att avgöra om ett byte är bra eller dåligt. Tabellen nedan visar de vanliga värdena.

Pjäs

Värde

Rörelse

Bonde

1

Ett steg framåt, slår snett

Springare

3

L-form, hoppar över pjäser

Löpare

3

Diagonalt

Torn

5

Rakt

Dam

9

Rakt och diagonalt

Kung

Ovärderlig

Ett steg, alla håll

Poängen är inte exakta regler, utan ett hjälpmedel. Att byta bort en bonde mot en springare är till exempel oftast en bra affär för dig.

Specialdragen i Schack

Utöver de vanliga dragen finns det tre specialdrag i schack. Många nybörjare tycker att de är förvirrande, eftersom de bryter mot de vanliga reglerna. Vi går igenom alla tre noggrant, steg för steg, så att du förstår dem fullt ut.

Rockad

Rockad är ett specialdrag där du flyttar två pjäser samtidigt, kungen och ett torn. Det är det enda draget i schack där du får flytta två egna pjäser i samma drag. Syftet är att sätta kungen i säkerhet och samtidigt aktivera tornet.

Det finns två typer av rockad. Kort rockad görs mot kungssidan och går snabbast. Lång rockad görs mot damsidan och tar med ett extra steg för tornet.

Så här gör du en rockad: kungen flyttas två steg mot tornet, och sedan hoppar tornet över kungen och ställer sig bredvid.

För att rockad ska vara tillåten måste fyra villkor vara uppfyllda:

  • Kungen får inte ha flyttat tidigare i partiet
  • Tornet du rockerar med får inte ha flyttat tidigare
  • Det får inte stå några pjäser mellan kungen och tornet
  • Kungen får inte stå i schack, och får inte passera en ruta som är hotad

Om bara ett av dessa villkor inte stämmer, är rockad inte tillåten just då. Det är ett av de vanligaste misstagen bland nybörjare.

En passant

En passant är kanske den mest missförstådda regeln i hela schack. Namnet är franska och betyder "i förbifarten". Regeln gäller bara bönder, och bara i en mycket specifik situation.

Så här fungerar den. Om din motståndare flyttar sin bonde två steg framåt, och bonden då hamnar precis bredvid din egen bonde, får du slå den. Du slår den som om den bara hade gått ett steg. Din bonde flyttas snett framåt till den tomma rutan bakom motståndarens bonde, och motståndarens bonde tas bort.

Det viktigaste att komma ihåg är tajmingen. En passant måste göras direkt, i ditt allra nästa drag. Väntar du ett enda drag, försvinner möjligheten för alltid.

Varför finns den här konstiga regeln? Den skapades på 1400-talet, samtidigt som bonden fick rätten att gå två steg. Utan en passant skulle en bonde kunna smita förbi en motståndarbonde utan risk. Regeln gör spelet mer rättvist.

En passant gäller bara mot bönder. Du kan alltså inte slå någon annan pjäs på det här sättet. Många spelare missar regeln helt, så att kunna den ger dig ett övertag.

Bondförvandling

Bondförvandling, som också kallas bondomvandling, är en regel som belönar bönder som tar sig hela vägen fram. När en bonde når den sista raden på motståndarens sida, förvandlas den till en annan pjäs.

Du väljer själv vad bonden ska bli. Valet står mellan dam, torn, löpare eller springare. Bonden kan aldrig förbli en bonde, och den kan inte bli en kung.

De flesta väljer att förvandla bonden till en dam, eftersom damen är den starkaste pjäsen. Detta kallas ibland att "promovera till dam". Men det är inte alltid det bästa valet. Ibland är en springare smartare, till exempel om den ger schack direkt. Att välja en annan pjäs än damen kallas underförvandling.

Korta fakta om specialdragen

Här är en snabb sammanfattning av de tre specialdragen:

  • Rockad sätter kungen i säkerhet och kräver att fyra villkor uppfylls
  • En passant måste göras direkt, annars förlorar du chansen
  • Bondförvandling sker när en bonde når sista raden, oftast till en dam

När du behärskar dessa tre drag förstår du schackets regler bättre än många erfarna spelare. Vill du öva dem i praktiken kan du testa vårt schackspel mot datorn.

Schack, Schackmatt, Patt och Remi

Ett schackparti kan sluta på flera olika sätt. Här förklarar vi de fyra viktigaste begreppen som avgör hur ett parti slutar. Många nybörjare blandar ihop dem, så vi tar dem ett i taget.

Schack

Schack betyder att kungen är hotad. När en av motståndarens pjäser kan slå din kung i nästa drag, står din kung i schack. Då måste du genast göra något åt det. Du får inte ignorera ett schack.

Det finns tre sätt att ta sig ur schack:

  • Flytta kungen till en säker ruta
  • Slå pjäsen som hotar kungen
  • Ställa en egen pjäs i vägen för hotet

Så länge ett av dessa tre alternativ är möjligt fortsätter partiet som vanligt.

Schackmatt

Schackmatt är slutet på partiet. Det inträffar när kungen står i schack och inget av de tre alternativen ovan fungerar. Kungen kan alltså inte fly, hotet kan inte slås och det går inte att blockera. Då är kungen schackmatt, och den som satte matten har vunnit.

Du behöver inte slå kungen för att vinna. Så fort kungen är schackmatt är partiet slut direkt. Hela syftet med schack är att nå just det här läget mot din motståndare.

Patt

Patt är ett av de mest missförstådda begreppen i schack. Patt inträffar när spelaren som är vid draget inte har något lagligt drag att göra, men kungen står inte i schack. Det låter likt schackmatt, men det är en helt annan sak.

Skillnaden är viktig. Vid schackmatt står kungen i schack. Vid patt står kungen inte i schack, men spelaren kan ändå inte flytta någon pjäs utan att bryta mot reglerna. Resultatet av patt är alltid remi, alltså oavgjort.

Patt är en räddning för den som är i underläge. En spelare som nästan har förlorat kan ibland tvinga fram patt och rädda en halv poäng. Därför är det viktigt att vara försiktig när du har ett stort övertag, så att du inte råkar sätta patt av misstag.

Remi

Remi betyder att partiet slutar oavgjort. Ingen vinner och ingen förlorar. Det finns fem olika sätt som ett parti kan sluta i remi:

  • Patt, alltså att spelaren vid draget inte har något lagligt drag men inte står i schack
  • Överenskommelse, när båda spelarna är överens om att dela på poängen
  • Otillräckligt material, till exempel när bara de två kungarna är kvar och ingen kan sätta matt
  • Trefaldig ställningsupprepning, när exakt samma ställning uppstår tre gånger
  • Femtiodragsregeln, när 50 drag har gjorts utan att en bonde har flyttats eller en pjäs slagits

Remi är ett vanligt resultat, särskilt mellan jämna spelare. På hög nivå slutar många partier oavgjort.

Schacknotation och Symboler

Schacknotation är ett system för att skriva ner drag i schack. Med notation kan du spara ett helt parti och spela upp det igen senare. Det är också så schackböcker och tidningar beskriver partier. När du väl förstår systemet är det enkelt att läsa.

Hur rutorna namnges

Varje ruta på brädet har en egen adress. De lodräta raderna kallas linjer och får bokstäver från a till h. De vågräta raderna får siffror från 1 till 8. Rutan längst ner till vänster för vit är alltså a1, och rutan längst upp till höger är h8.

Pjäsernas bokstäver

Varje pjäs förkortas med en bokstav i notationen. På svenska används andra bokstäver än på engelska, vilket är bra att känna till om du läser utländska böcker. Tabellen nedan visar de svenska symbolerna.

Pjäs

Symbol (svenska)

Kung

K

Dam

D

Torn

T

Löpare

L

Springare

S

Bonde

Ingen bokstav

Vanliga tecken

Utöver bokstäverna finns några tecken du ofta ser. Ett drag som slår en pjäs skrivs ibland med ett kryss. Kort rockad skrivs som O-O, och lång rockad skrivs som O-O-O. Ett schack markeras med ett plustecken, och schackmatt med ett brädtecken. Bonden har ingen egen bokstav, så ett bondedrag skrivs bara med rutans namn, till exempel e4.

Schackstrategi och Taktik

Att kunna reglerna är bara början. För att faktiskt vinna partier behöver du strategi och taktik. Strategi handlar om dina långsiktiga planer. Taktik handlar om de korta, konkreta dragen som ger dig en fördel. Här går vi igenom båda delarna.

Grundläggande strategi

Det finns några grundprinciper som alla starka spelare följer. Om du lär dig dessa kommer ditt spel att förbättras snabbt.

Den första principen är att kontrollera centrum. De fyra rutorna i mitten av brädet är de viktigaste. Pjäser i centrum når fler rutor och har större rörelsefrihet. Försök därför att placera bönder och pjäser där tidigt.

Den andra principen är att utveckla dina pjäser. Låt inte springare och löpare stå kvar på sin startruta. Få ut dem i spelet så snabbt som möjligt. En vanlig miss är att flytta samma pjäs flera gånger i öppningen.

Den tredje principen är kungssäkerhet. Din kung är din viktigaste pjäs. Sätt den i säkerhet tidigt, oftast genom en rockad. En oskyddad kung blir snabbt ett mål.

Den fjärde principen är pjäsaktivitet. Aktiva pjäser som kontrollerar många rutor är värda mer än passiva pjäser. Sträva alltid efter att ge dina pjäser bra positioner.

Taktiska teman

Taktik är konkreta dragföljder som vinner material eller ger en fördel. Här är de vanligaste taktiska temana, med ett kort exempel på varje.

  • Gaffel är ett drag som hotar två pjäser samtidigt. En springare som hotar både kungen och damen är ett klassiskt exempel. Motståndaren kan bara rädda en av dem.
  • Bindning uppstår när en pjäs inte kan flytta utan att en mer värdefull pjäs bakom den blir tagen. En löpare kan till exempel binda en springare mot kungen.
  • Avdragare är ett hot som öppnas när du flyttar en annan pjäs ur vägen. Den flyttade pjäsen kan samtidigt skapa ett eget hot.
  • Spett liknar en bindning, fast tvärtom. Här står den värdefulla pjäsen främst och tvingas flytta, så att pjäsen bakom kan slås.
  • Dubbelhot betyder att ett enda drag skapar två hot på samma gång. Motståndaren hinner sällan försvara båda.

Att träna på dessa teman är ett av de snabbaste sätten att bli en bättre spelare.

Positionsspel och pjässamarbete

Utöver taktiken finns det lugnare, mer långsiktiga idéer. Det kallas positionsspel. Här handlar det inte om att slå pjäser direkt, utan om att förbättra din ställning steg för steg.

  • Öppna linjer är lodräta rader utan bönder. Torn blir mycket starka på öppna linjer, eftersom de kan röra sig fritt och tränga in i motståndarens läger. Försök att placera dina torn där.
  • Svaga fält är rutor som motståndaren inte kan försvara med en bonde. Om du placerar en pjäs på ett sådant fält står den ofta stabilt och starkt.
  • Bondestrukturen är också viktig. Bönder som står tillsammans skyddar varandra. Ensamma eller dubblerade bönder är ofta svaga och kan bli mål senare i partiet.

Slutligen är pjässamarbete centralt. Två löpare som arbetar tillsammans, ett så kallat löparpar, är ofta starkare än en löpare och en springare. Pjäser som stöttar varandra är alltid starkare än pjäser som står ensamma.

Vanliga nybörjarmisstag

Många nybörjare gör samma misstag om och om igen. Om du undviker dessa är du redan steget före.

  • Att flytta samma pjäs flera gånger i öppningen istället för att utveckla nya
  • Att glömma bort kungssäkerheten och skjuta upp rockaden för länge
  • Att ta ut damen för tidigt, där den lätt blir jagad av motståndarens pjäser
  • Att slå pjäser utan en plan, bara för att det går
  • Att missa motståndarens hot eftersom man bara tänker på sin egen plan

Undviker du dessa fem misstag kommer du att vinna fler partier nästan direkt. Vill du testa dina strategier i praktiken kan du spela mot datorn i vårt schackspel.

Schacköppningar: Grunderna

En schacköppning är de första dragen i ett parti. Hur du börjar lägger grunden för resten av spelet. En bra öppning ger dig en stabil ställning och goda möjligheter längre fram.

De tre målen med en öppning

Varje bra öppning försöker uppnå tre saker. Det första är att ta kontroll över centrum. Det andra är att utveckla pjäserna till aktiva rutor. Det tredje är att sätta kungen i säkerhet, oftast genom rockad. Om du följer dessa tre mål spelar du redan en sund öppning.

Vanliga öppningar

Det finns hundratals namngivna öppningar i schack. Många är uppkallade efter platser eller spelare. Här är några av de mest kända.

  • Spanskt parti är en av de äldsta och mest respekterade öppningarna. Den börjar med dragen e4, e5 och leder till ett rikt strategiskt spel.
  • Damgambit är en öppning där vit erbjuder en bonde för att få bättre kontroll över centrum. En gambit betyder just att man offrar en bonde tidigt.
  • Sicilianskt försvar är svarts mest populära svar på e4. Det leder ofta till skarpa och aggressiva partier.

Du behöver inte memorera långa varianter som nybörjare. Det räcker att följa de tre grundmålen. Vill du se hur erfarna spelare hanterar öppningar kan du studera partier av kända svenska schackstjärnor, som vi går igenom längre ner.

Svenska Schackstjärnor

Sverige har en rik schacktradition och har fostrat flera spelare i världsklass. Att studera deras partier är ett utmärkt sätt att lära sig avancerad strategi. Här är några av de mest kända namnen, och var du kan läsa mer om dem.

Pia Cramling

Pia Cramling är en av Sveriges största schackspelare genom tiderna. Hon blev världens femte kvinnliga stormästare och har varit rankad som världens bästa kvinnliga spelare. Hennes spelstil är solid och positionell, vilket gör hennes partier lärorika att studera. Läs mer i vår guide om Pia Cramling.

Anna Cramling

Anna Cramling är dotter till Pia och en känd profil i schackvärlden idag. Hon är Woman FIDE Master och en av världens mest populära schackcreators online. Hennes innehåll har gjort schack tillgängligt för en helt ny generation. Vi har en djupgående guide om Anna Cramling.

Juan Manuel Bellón López

Juan Manuel Bellón López är en spansk-svensk stormästare och make till Pia Cramling. Han är känd för sin aggressiva spelstil och har till och med uppfunnit en egen öppning, Bellón-gambiten. Läs om hans karriär och strategier i vår guide om Juan Manuel Bellón López.

Nils Grandelius

Nils Grandelius är i dagsläget Sveriges högst rankade schackspelare. Han är stormästare och har representerat Sverige i många internationella turneringar. Hans skarpa och offensiva stil har gett honom segrar mot flera av världens bästa spelare.

Magnus Carlsen

Magnus Carlsen är inte svensk, utan norsk, men han är värd att nämna i ett nordiskt sammanhang. Han var världsmästare i schack mellan 2013 och 2023 och räknas som en av de bästa spelarna genom tiderna. Många i Norden följer hans partier för att lära sig.

Vill du studera dessa spelares strategier på djupet? Vi har djupgående guider om Pia Cramling, Anna Cramling och Juan Manuel Bellón López, där vi analyserar deras spelstil och deras senaste partier.

Vanliga Frågor om Schackregler

  • Vad är schackmatt?

    Schackmatt inträffar när en kung står i schack och inte kan ta sig ur hotet på något sätt. Kungen kan inte flytta till en säker ruta, hotet kan inte slås och det går inte att blockera. När det händer är partiet slut och den som satte matten vinner.

  • Vad är patt i schack?

    Patt inträffar när spelaren vid draget inte har något lagligt drag, men kungen står inte i schack. Resultatet av patt är alltid remi, alltså oavgjort. Det är en viktig skillnad mot schackmatt, där kungen står i schack.

  • Hur gör man rockad?

    Vid rockad flyttar du kungen två steg mot ett torn, och sedan hoppar tornet över kungen. För att det ska vara tillåtet får varken kungen eller tornet ha flyttat tidigare. Det får inte heller stå några pjäser emellan, och kungen får inte stå i eller passera schack.

  • Vad är en passant?

    En passant är ett specialdrag för bönder. Om motståndaren flyttar sin bonde två steg och hamnar bredvid din bonde, får du slå den som om den bara gått ett steg. Draget måste göras direkt i nästa drag, annars förlorar du chansen.

  • Kan bonden gå bakåt?

    Nej, bonden kan aldrig gå bakåt. Den rör sig bara framåt genom hela partiet. När den når sista raden måste den förvandlas till en annan pjäs.

  • Får kungen slå andra pjäser?

    Ja, kungen får slå motståndarens pjäser, men bara på en intilliggande ruta. Kungen får dock aldrig slå en pjäs som skyddas, eftersom den då skulle hamna i schack.

  • Hur många pjäser har man i schack?

    Varje spelare börjar med 16 pjäser, alltså 32 totalt på brädet. Det är åtta bönder, två torn, två springare, två löpare, en dam och en kung.

  • Vad är schackpjäsernas värde?

    Bonden är värd 1, springaren och löparen 3 vardera, tornet 5 och damen 9. Kungen har inget värde i poäng, eftersom den inte kan bytas bort. Värdena är ett hjälpmedel för att avgöra om ett byte är bra.

  • Vad är skillnaden mellan patt och schackmatt?

    Vid schackmatt står kungen i schack och kan inte räddas, och partiet är förlorat. Vid patt står kungen inte i schack, men spelaren kan ändå inte göra något lagligt drag. Patt slutar i remi, medan schackmatt avgör partiet.

  • Vem börjar i schack?

    Vit gör alltid det första draget. Sedan turas spelarna om, ett drag i taget. Att börja ger en liten fördel, eftersom vit kan ta initiativet först.

  • Vad betyder remi?

    Remi betyder att partiet slutar oavgjort. Det kan ske genom patt, överenskommelse, otillräckligt material, trefaldig ställningsupprepning eller femtiodragsregeln. Ingen spelare vinner vid remi.

  • Vad är bondförvandling?

    Bondförvandling sker när en bonde når den sista raden på motståndarens sida. Bonden förvandlas då till en dam, ett torn, en löpare eller en springare. De flesta väljer en dam, eftersom den är starkast.

line
innehållsförfattare :

Med över tio års praktisk...

Date: June 17, 2026
Time: 03:07
Last Updated: June 17, 2026
Time: 03:29